Patchwork Board Game est un jeu de société amusant pour deux joueurs qui implique des cartes en papier et est disponible en version chinoise et anglaise. Le jeu, appelé Patch Wars, est un jeu de société stratégique dans lequel les joueurs s'affrontent pour créer le meilleur patchwork. Les joueurs utilisent des patchs pour recouvrir leur planche de courtepointe tout en planifiant stratégiquement leurs mouvements pour gagner des points et surpasser leur adversaire.. Le jeu est rapide, engageant, et adapté aux joueurs de tous âges. Avec sa combinaison unique de stratégie et de créativité, Le jeu de société Patchwork est parfait pour les soirées de jeux et les réunions sociales.
Sur le produit
1)Taille :25*10*15CM
2)Poids:580g
3)Matériel:Papier de qualité supérieure avec des encres d'impression avancées
4)Option:Un genre
5)Couleur:Comme image
6)Forfaits:Sacs en PVC/boîte en papier
7)Jeu facile, nous vous fournirons les instructions par e-mail
8)Pour l'âge >8 Ans
9)Temps de jeu 15 Minute
Exposition de produits
En patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le plus esthétique (et des scores élevés) patchwork sur un personnel 9×9 plateau de jeu. Pour commencer à jouer, Disposez tous les patchs au hasard en cercle et placez un marqueur directement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. 2-1 correctif. Chaque joueur prend cinq boutons – la monnaie/les points dans le jeu – et quelqu'un est choisi comme premier joueur.
Sur un tour, un joueur achète l'un des trois patchs situés dans le sens des aiguilles d'une montre de la bobine ou passe. Pour acheter un patch, vous payez le coût en boutons indiqués sur le patch, avancez votre jeton de temps sur la piste du temps d'un nombre de cases égal au temps indiqué sur le patch, déplacez la bobine vers ce patch’s emplacement dans le cercle, puis ajoutez le patch à votre plateau de jeu. Toi’Vous êtes libre de placer le patch n'importe où sur votre carte.’ne chevauche pas d'autres patchs, mais vous voulez probablement assembler les choses aussi étroitement que possible. Si votre jeton Temps est derrière ou au-dessus de l'autre joueur’jeton de temps, alors tu prends un autre tour; sinon l'adversaire s'en va maintenant. Au lieu d'acheter un patch, tu peux choisir de réussir; faire ça, vous déplacez votre jeton Temps sur la case immédiatement devant l'adversaire’jeton de temps, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez déplacé.
En plus du coût du bouton et du temps, chaque patch comporte également 0-3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps devant un bouton de la piste du temps, vous additionnez le nombre de boutons sur votre plateau de jeu, alors prends autant de boutons à la banque.
Quoi’s plus, la piste du temps représente cinq 1×1 des patchs dessus, et pendant la mise en place, vous placez cinq 1 réels×1 des patchs sur ces espaces. Celui qui passe en premier un patch sur la piste du temps réclame ce patch et le place immédiatement sur son plateau de jeu..
Lorsqu'un joueur effectue une action qui déplace son jeton Temps vers la case centrale de la piste du temps, il place le
Le patch acheté (en supposant qu'il en avait acheté un et qu'il’je passe), puis prend un dernier bouton de notation de la banque. Une fois que les deux joueurs sont au centre, chaque joueur perd deux boutons pour chaque case vierge de son plateau de jeu. Celui qui a le plus de boutons gagne.








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